LOLS6季前賽獎勵係統改動一覽 LOL終結獎勵改動。LOLS6季前賽將修改擊殺金幣獎勵,連續擊殺獎勵提高同時終結擊殺也將大幅提升。下麵99單機網小編給大家帶來LOLS6季前賽獎勵係統改動一覽。

獎勵規則:
現在英雄獲得兩次連續擊殺而未死亡後會獲得“賞金”,和目前類似,並且會設置為二級賞金。
你獲得的擊殺越多,你的賞金等級就越高,最高達到五級,和目前的遊戲類似。
主要改動:
1.等級
賞金等級現在會出現在你英雄生命條的右側,賞金等級圖標會逐漸變得更為顯著。你能夠看到所有敵方和隊友的賞金等級。
2.死亡與重置
死亡不再完全重置你的賞金。而是會每次降低三級。如果你有三級或者更低的賞金,那麽死亡會完全重置,如果你擁有四級或者五級賞金,那麽分別會降低到一級和二級賞金。
3.隊伍分享獎勵
現在賞金會給予隊伍獎勵而非增加擊殺獎勵。擊殺一個帶有賞金的英雄會顯示隊伍獲得的總獎勵。
4.助攻獎勵移除
獲得多個助攻而沒有獲得擊殺的獎勵被徹底移除。這些金幣大多被移動到了一級的輔助裝備、全局增長的金幣以及額外的野怪金幣上。
5.每級賞金獎勵
一級:25全隊金幣
二級:45全隊金幣
三級:75全隊金幣
四級:100全隊金幣
五級:120全隊金幣(最大)
注:現在由四級變成一級的唯一方式就是死亡,連續獲得兩個擊殺的英雄會從二級開始計算。
額外說明:我們有意地增加了金幣獎勵以補償助攻額外金幣的損失。
很多裝備的經濟效率都在40%左右——我們對這些裝備進行了大幅的下調,讓各位可以獲得更好的裝備並做出更多的選擇。移除助攻池是因為我們不滿意它現在對於遊戲的影響,因為它對於那些團戰型陣容更有好處,而對於分推或者是速推的陣容稍差。
以五級擊殺為例:
銳雯5-0之後變為五級賞金。目前遊戲中她價值500金幣和250助攻→總計750金幣。
新的獎勵係統中擊殺她會提供300金幣,150助攻金幣以及600點團隊金幣→總計1050金幣。如果她在五級賞金狀態下死亡,那麽她會變為二級賞金。如果她在沒拿到人頭的情況下又死了,那麽她會價值300+150+45x5=670總金幣。

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